スイープ

面を押したり引っ張ったりしてモデルを変形します。

面を押したり引っ張ったりする

  1. 「変形」メニューから「スイープ」を選びます。
  2. 3Dビューで、面(または立体モデル上の面)をクリックします。
  3. 押したり引っ張ったりしたい方向にマウスを動かして、変形する位置をクリックします。
    カーソルエディットに数値を入力することで、正確な大きさに変形できます。

メモ

  • 「パラメータを保持する」をONで入力したモデルを編集すると、パラメータは破棄されます。
    (詳しくは、「高さや断面形状などパラメータを保持するには」を参照)
  • 厚みが「0」になるような位置へ変形すると、立体が削除されます。