通り芯を描きます。また、柱・壁・梁の入力時に部材の面を合わせるためのラインを設定します。
入力モードの「要素参照」を使用すると、スペース、壁などの線分、2D汎用の線分などを参照して、通り芯を描くことができます。「基準芯」で基準芯を描く場合も同様です。
通り芯を選択すると、コマンドコレクションに「平面編集を有効にする(躯体・仕上等)」が表示されます。「平面編集を有効にする(躯体・仕上等)」がONのときに、通り芯を移動すると、通り芯上にあるオブジェクトが追従します。
通り芯のみを移動したい場合は、「平面編集を有効にする(躯体・仕上等)」をOFFにしてから編集します。 (詳しくは、「部材追従」を参照)